HOMELv058 `Collider.ClosestPoint(Vector3 position)`メソッドの主な用途として適切なものはどれか。 2026年1月25日 指定座標がコライダー内部ならその点を、外部なら表面上の最も近い点を返すため、爆発ダメージの発生点計算やUIの吸着ロジックなどに便利。 `Mesh`を生成した後、`UploadMeshData(true)`を呼び出し、さらに`readable`をfalseにした場合、スクリプトから`mesh.vertices`にアクセスするとどうなるか。 Netcode for GameObjectsのRPCにおいて、`RequireOwnership = false` に設定した`ServerRpc`の特徴はどれか。