`CommandBuffer.Blit`を使用する際、転送元(Source)と転送先(Dest)の解像度が異なる場合、自動的に行われる処理はどれか。

`Blit`はテクスチャコピーと同時に、頂点シェーダーでフルスクリーンQuadを描画してテクスチャを張り付ける処理であるため、UV座標に基づいて自動的にスケーリングされる。