UI Toolkitにおいて、大量の要素を持つリストや複雑な階層のルート要素に対して`usageHints = UsageHints.GroupTransform`を設定する効果はどれか。

RenderTextureにUIの一部を焼き込むことで、毎フレームのドローコールを減らす最適化だが、頻繁に内容が変わる場合は逆効果になる。