ステートマシン図の「開始ノード(初期状態)」から伸びる遷移に、ガード条件やイベントトリガーを記述することはできるか。

初期疑似状態からの遷移は、オブジェクト生成時などに即座に発火するため、通常はトリガーやガードを記述せず、最初の状態へ直接接続する。