ステートマシン図の「据え置きイベント(Deferrable Trigger)」において、そのイベントが処理される(消費される)タイミングはいつか。

据え置きイベントは、現在の状態でトリガーされずにキューに残り、そのイベントをトリガーとする遷移を持つ状態に到達した時点で消費・発火する。