HOMELv036 ステートマシン図の「据え置きイベント(Deferrable Trigger)」において、そのイベントが処理される(消費される)タイミングはいつか。 2026年1月25日 据え置きイベントは、現在の状態でトリガーされずにキューに残り、そのイベントをトリガーとする遷移を持つ状態に到達した時点で消費・発火する。 アクティビティ図において、アクションの入力ピンに `{weight=0}`(重み0)が指定された場合の意味はUML仕様上どうなるか。 シーケンス図の `consider` フラグメントの役割はどれか。