HOMELv042 3Dシーンを「ガウス分布を伴う多数の点(Splat)」の集合として表現し;高速にレンダリングする最新の3D表現技術はどれか。 2026年1月25日 NeRFよりも圧倒的に高速な描画が可能であり;リアルタイム3D表示の主流になりつつある。 ニューラルネットワークの「重みの分布」を特定の形状(正規分布など)に保つために;学習中に重み自体を正規化する手法はどれか。 ISO/IEC 42001(2023年に発行)は何に関する国際規格か。