3Dシーンのレンダリングにおいて;光線(レイ)上のサンプリングを行わず、ガウス分布の集合として3D構造を高速描画する最新手法はどれか。

NeRFに代わる高速な3D表現手法として、リアルタイムレンダリングを可能にした。