HOMELv038 ECSのシステム実行順序を制御するために、Systemクラス(またはメソッド)に付与する属性はどれか。 2026年1月25日 `[UpdateBefore(typeof(OtherSystem))]` や `[UpdateAfter(…)]` 属性、または `[UpdateInGroup(…)]` を使用して、システム間の依存関係や実行順序を定義する。 「Model-View-ViewModel (MVVM)」パターンをUnityで実装する際、ViewModelのプロパティ変更をViewに通知するために一般的に実装されるインターフェースはどれか。 ビルドインレンダーパイプラインからURP/HDRPに移行する際、シェーダー内の `CGPROGRAM` ブロックはどう書き換える必要があるか。