HOMELv039 `SkinnedMeshRenderer` の処理負荷が高い場合、GPU側でスキニング計算を行うようにしてCPU負荷を下げるProject Settingsの項目はどれか。 2026年1月25日 `GPU Skinning` を有効にすると、ボーン変形の計算がバーテックスシェーダー(またはコンピュートシェーダー)に移譲され、CPUのボトルネックが解消される。 `CommandBuffer` を使用して、オブジェクトの「アウトライン(輪郭線)」を描画する一般的な手法はどれか。 構造体(`struct`)を定義する際、`readonly struct` とする主な利点はどれか。