Pacemakerにおいて、リソースが特定のノードで起動する「好み」の度合いを表す数値を何と呼ぶか。

スコア(Score)は、ロケーション制約などで使用され、数値が大きいほどそのノードでの起動が優先される(INFINITYは必須、-INFINITYは禁止)。