HOMELv014 Broadcast Receiverにおいて、時間のかかる処理(10秒以上)を継続するために使用することが推奨される仕組みはどれか。 2026年3月4日 goAsync()を使用すると、onReceiveのメインスレッドを解放しつつ非同期で処理を継続できる。 FragmentTransactionを使用してFragmentを追加する際、前の状態に戻れるように履歴を残すために呼び出すメソッドはどれか。 アプリの脆弱性診断において、AndroidManifest.xmlでandroid:debuggableがtrueのままリリースすることの危険性はどれか。