HOMELv003 作成したモデルにリアルな材質感(木目、金属など)を割り当てる設定は何か。 2026年3月4日 「外観(Appearance)」を適用することで、レンダリング時の見た目の材質を設定できる。 円と直線、または2つの円が滑らかに接するようにする拘束はどれか。 T-Splineを使用して有機的で自由な形状を作成する機能(ワークスペース)はどれか。