HOMELv013 物理演算において、オブジェクトを「重力に従って落下する剛体」として設定するBullet Physicsのタイプはどれか。 2026年3月4日 Dynamic Rigid Bodyを設定すると、質量を持ち、重力や衝突の影響を受けて動くオブジェクトになる。 MayaのGUI操作をMELコマンドとして履歴表示する際、全ての詳細なログを表示するためにScript Editorで有効にするオプションはどれか。 ノード同士の接続関係を、入出力ポート(丸いピン)をワイヤーで繋いで視覚的に編集できるエディタはどれか。