Arnoldにおいて、特定のオブジェクトやマテリアルだけを含むカスタムAOV(マスク)を作成するために、シェーディングネットワーク内で使用するノードはどれか。

aiAOVWriteノードをシェーダツリーに挟むことで、そのパスの計算結果を任意のAOVに出力することができる。