HOMELv021 大規模な環境セットのアセット管理において、詳細なオブジェクトと軽量な表示用オブジェクト(BBoxなど)を動的に切り替えるシステムはどれか。 2026年3月4日 Scene Assemblyは、大量のデータを含むシーンを効率的に扱うために、ビューポート上での表現(ADSK表現など)を動的に切り替える仕組みである。 Maya Python API 2.0を使用する際、最も推奨されるインポート記述はどれか。 アニメーションデータにおける「オイラー角」の回転順序(Rotation Order)を変更した場合、既存のキーフレームポーズを維持するためにMayaが行う処理はどれか。