HOMELv025 NURBSサーフェスをポリゴンに変換する際、曲率の高い部分(カーブがきつい部分)に自動的に多くのポリゴンを割り当てて滑らかにするテッセレーション設定はどれか。 2026年3月4日 Tessellation設定のCurvature(またはChord Height)関連のオプションを使用すると、平坦な部分は少なく、曲がった部分は多く分割され、形状再現性が高まる。 アニメーションカーブの接線(Tangent)の角度をプログラムやスクリプトで制御する際、一般的に使用される角度の単位はどれか。 Bifrost Aero(煙シミュレーション)において、煙が消散する速度を制御するためのプロパティ名は一般的に何か。