HOMELv008 キャラクターのリグなどで、コントローラを動かすと関節が自動的に連動して動く仕組みを何というか。 2026年3月4日 IK(逆運動学)は、末端のエフェクタを動かすことで、その親階層の関節回転を自動計算する仕組みである。 ノードベースでマテリアルやシェーダーの接続関係を視覚的に編集するウィンドウはどれか。 テクスチャがオブジェクト上で正しく表示されず、伸びたり歪んだりしている場合、主に調整が必要な要素はどれか。