HOMELv013 スクラムマスターが開発チームをコーチングする際の目標はどれか。 2026年3月9日 チームが自律的に問題を解決し、成長できるよう支援することがゴールです。 「スプリント」という言葉の語源に近いニュアンスはどれか。 プロダクトバックログの「見積もり」を行うのは誰か。