HOMELv003 アジャイルにおける「スプリント計画」でのテスターの活動として適切なものはどれか。 2026年3月13日 計画段階でテストの観点からストーリーの実現性や検証方法を明確にする。 アジャイル開発におけるテスト自動化ピラミッドにおいて / UIテストの数を抑えるべき理由はどれか。 ユーザーストーリーの「受け入れ基準」を作成する主な目的はどれか。