HOMELv013 Xamarinアプリのビルドパイプラインにおいて、AndroidとiOSの両方のパッケージを作成するために、通常どのOSのエージェントを選択すべきか。 2026年1月24日 macOSでAndroidとiOSの両方のパッケージを作成する リソースをあるサブスクリプションから別のサブスクリプションへ移動する際、移動元のリソースIDが変わらないことを利用して、移動をブロックするポリシーを回避できるか。 リリースパイプラインにおいて、特定のブランチ(例:release/*)からのビルドアーティファクトのみをデプロイ対象とするために設定するものはどれか。