HOMELv013 大きなユーザーストーリーをイテレーションに収まるサイズに分割する手法(Spitting techniques)として適切でないものはどれか。 2026年3月20日 技術的レイヤー(フロント/バック)での分割は価値を提供しないため避け、縦割り(エンドツーエンドの機能)で分割すべきである。 チームトポロジーにおける4つのチームタイプのうち、他のチームが新しい技術やスキルを習得するのを助ける役割を持つチームはどれか。 RTE(リリース列車エンジニア)とスクラムマスターの関係性を最もよく表している言葉はどれか。