HOMELv014 「ピラミッド型」のテスト構成において、UIテストを少なくすべき理由はどれか。 2026年3月23日 UIテストは変更に弱くメンテナンスコストが高いため、最小限に抑えるのが一般的。 ベロシティを上げるために、品質を犠牲にすることは認められるか。 開発チームの人数として、スクラムガイドが推奨する一般的な範囲はどれか。