HOMELv003 シーン内の動的なオブジェクトに対して、ベイクされた静的なライティング情報を反映させるために配置するものはどれか。 2026年3月24日 ライトプローブは空間内の光情報をサンプリングし、動的オブジェクトに間接光の影響を与えるために使用する。 カメラの描画結果に対して、写真の現像のような色調補正やエフェクト(ブルーム等)を加える機能を何と呼ぶか。 ノードベースのビジュアルエディタを使用して、コードを書かずにシェーダーを作成できるUnityの機能はどれか。