壁や大きな物体の裏側にある、カメラから完全に見えないオブジェクトの描画計算をCPU側で事前に除外する機能はどれか。

Occlusion Cullingは遮蔽関係を計算し、視錐台内にあっても手前の物体に隠れているものを描画しない機能である。