HOMELv005 光が物体に当たって反射し、周囲の他の物体を照らす「間接光」をシミュレートする大域照明技術を何と呼ぶか。 2026年3月24日 GI(グローバルイルミネーション)は直接光だけでなく、反射光(バウンス光)も計算に含めることでリアルな空間を表現する。 壁や大きな物体の裏側にある、カメラから完全に見えないオブジェクトの描画計算をCPU側で事前に除外する機能はどれか。 ゲームのパフォーマンス低下の原因(CPU/GPU負荷、メモリ使用量など)を特定するために使用するUnityのツールはどれか。