HOMELv006 UI要素をカメラや画面に張り付かせるのではなく、3D空間内の看板のように配置したい場合、CanvasのRender Modeを何にするべきか。 2026年3月24日 World Spaceに設定すると、Canvasはシーン内の他のオブジェクトと同様にTransformを持ち、3D空間に配置される。 特定のオブジェクト同士(例:プレイヤーと味方)は衝突せず、敵とは衝突するように設定を行う場所はどれか。 発光するマテリアル(Emission)の光を、周囲の静的オブジェクトに「Global Illumination」として反映させるために必要な設定はどれか。