HOMELv009 シェーダーの機能(キーワード)を必要に応じて有効/無効化し、使用していないバリエーションをビルドから除外して容量を節約する仕組みはどれか。 2026年3月24日 Shader Strippingは、ビルド時に使用されていないシェーダーバリアント(キーワードの組み合わせ)を自動または手動で削除する機能である。 シーンビュー上に、ゲーム実行時以外でも敵の視界範囲やスポーン位置などを線やアイコンで可視化する機能を何と呼ぶか。 爆発や衝撃に合わせて画面を揺らす(スクリーンシェイク)効果を実装するために、Cinemachineに追加するコンポーネントはどれか。