シーンビュー上に、ゲーム実行時以外でも敵の視界範囲やスポーン位置などを線やアイコンで可視化する機能を何と呼ぶか。

OnDrawGizmosメソッドなどを実装することで、エディタ上で不可視のロジックや範囲を視覚的に補助することができる。