HOMELv016 リアルタイムシャドウの計算結果を一時的に保存し、ライトや物体が動かないフレームでは再計算をスキップして負荷を下げるHDRPの機能はどれか。 2026年3月24日 Shadow Cache(シャドウキャッシュ)を有効にすると、静的な状況下でのシャドウマップ更新頻度を減らし、レンダリングパフォーマンスを向上させる。 特定のライトが「キャラクターのみを照らし、背景には影響しない」ように設定するために、HDRP/URPで使用されるフィルタリング機能はどれか。 CameraコンポーネントのClear Flags設定において、前のフレームの描画内容を消去せず、画面に残像を残すような効果を得る設定はどれか。