Timeline上で、特定の期間だけNavMeshAgentの移動を無効化したり、パーティクルシステムのシード値を固定したりするための汎用的なトラックはどれか。

Control Trackを使用すると、Timelineの時間軸に合わせて、他のTimelineインスタンスやパーティクル、プレハブ生成などを制御できる。