HOMELv017 ゲームプレイ映像を高画質で録画したり、アニメーションデータを書き出したりするためのUnity公式ツールはどれか。 2026年3月24日 Unity Recorderを使用すると、エディタ実行中の映像をMP4で保存したり、アニメーションをAnimation Clipとしてベイク出力したりできる。 Timeline上で、特定の期間だけNavMeshAgentの移動を無効化したり、パーティクルシステムのシード値を固定したりするための汎用的なトラックはどれか。 BlendShape(モーフターゲット)において、変化量がごくわずかな頂点のデータを削除し、ファイルサイズとメモリを節約するインポート設定はどれか。