Humanoidリグの設定で、アバター構成時にボーンが正しくマッピングされているか、関節が逆方向に曲がらないかを視覚的に確認・調整するモードはどれか。

Muscles & Settingsタブでは、スライダー操作でキャラクターを動かし、各関節の可動域設定が適切かテストできる。