人間の肌や蝋のように、光が物体の内部に少し浸透して散乱する(SS)質感を表現するために、HDRPで設定が必要なプロファイルはどれか。

Diffusion Profileを作成し、マテリアルに適用することで、サブサーフェススキャタリング(SSS)の色や深さを定義し、リアルな肌表現が可能になる。