HOMELv020 キャラクターが物体を掴んで持ち上げる際、手が物体にめり込まないように制御するコンストレイント(拘束)設定はどれか。 2026年1月25日 物体の親子関係を擬似的に切り替え、手に追従させるのによく使われる。 レイトレーシングにおいて、鏡面反射を繰り返す回数を制限するパラメータは通常何と呼ばれるか。 ベクトル A=(1, 0, 0) をY軸周りに90度回転させたときのベクトルはどれか(右手系)。