HOMELv013 メタバースにおける「店舗体験」の設計で、実店舗に似せることの是非は。 2026年4月14日 目的(実用性かブランディングか)に応じて空間デザインを決定すべき。 「忘れられる権利」がメタバースで直面する課題はどれか。 VRで手の指の動きを詳細に再現する技術はどれか。