HOMELv003 アジャイルチームにおいて、チームの障害を取り除き、プロセスを円滑に進める役割はどれか。 2026年1月25日 スクラムマスター(またはチームリード、コーチ)は、サーバントリーダーとしてチームの障害(インペディメント)を除去し、開発に集中できる環境を作る責任がある。 ステークホルダー・エンゲージメント・マトリクスで使用される分類において、「プロジェクトを知っているが、変更に抵抗している」状態はどれか。 スプリント(イテレーション)の最後に、チームがプロセスを振り返り、改善点を議論する会議はどれか。