HOMELv013 Humanoidリグを使用する際、骨格構造の違いを吸収しアニメーションを共有可能にする仕組みはどれか。 2026年1月25日 リターゲティング(Retargeting)により、体格の違うキャラクター間でHumanoidアニメーションを使い回せる。 物理演算の精度と負荷のバランスを調整するために変更するプロジェクト設定項目はどれか。 Burst Compilerを使用するために、メソッドや構造体に付与する属性はどれか。