HOMELv015 複数のオブジェクトを一時的にグループ化して移動させたい場合、最適な方法はどれか。 2026年1月25日 空のGameObject(Parent)を作成し、その子にすることで一括制御が可能になる。 AudioSourceの「PlayOnAwake」をオンにした場合の挙動はどれか。 物体が水中に浮いているような浮力を再現するために適した機能はどれか。