HOMELv020 ライトマップのベイクを高速化するために、GPUを使用して計算を行う設定はどれか。 2026年1月25日 Progressive GPUを選択することで、対応グラフィックボードを用いて高速にベイクできる。 Unityのライフサイクルにおいて、物理演算(FixedUpdate)の直後に呼ばれるメソッドはどれか。 複数のテクスチャを1枚の大きな画像にまとめて描画回数を減らす手法を何と呼ぶか。