ゲームのセーブデータや設定をJSON形式で保存する際、Unity標準で提供されている軽量なJSONシリアライザはどれか。

JsonUtilityはUnityのシリアライズシステムをベースにした高速でメモリ割り当ての少ないJSONパーサー/ジェネレーターである。機能は限定的だが高速。