RaycastHit構造体から取得できる情報に含まれないものはどれか。

RaycastHitからはcolliderやtransformは取得できるが、マテリアルを直接取得するプロパティはない。collider.GetComponent().materialのようにアクセスする必要がある(MeshCollider等の場合はtriangleIndexから取得可能な場合もあるが、直接のプロパティではない)。