HOMELv008 RaycastHit構造体から取得できる情報に含まれないものはどれか。 2026年1月25日 RaycastHitからはcolliderやtransformは取得できるが、マテリアルを直接取得するプロパティはない。collider.GetComponent().materialのようにアクセスする必要がある(MeshCollider等の場合はtriangleIndexから取得可能な場合もあるが、直接のプロパティではない)。 カメラの「Clear Flags」設定において、前のフレームの描画結果を消去せず、残像のような効果を残す設定はどれか。 拡張メソッド(Extension Method)を定義する際のクラスとメソッドの必須条件はどれか。