HOMELv008 シーンビューにデバッグ用の線やアイコン(ギズモ)を描画するために実装すべきメッセージメソッドはどれか。 2026年1月25日 OnDrawGizmos(または選択時のみのOnDrawGizmosSelected)を実装し、Gizmosクラスのメソッドを呼ぶことで、シーンビュー上にデバッグ用の可視化情報を描画できる。 UnityWebRequestを使用してサーバーからテキストデータを取得する際、通信が完了するまで待機する最も現代的な実装パターンはどれか(UniTask等を用いない標準機能)。 AndroidとiOSで異なる処理を記述する際、コンパイルエラーを防ぐために使用する「プラットフォーム依存コンパイル」の正しい記述例はどれか。