オブジェクトがカメラの視錐台(フラスタム)内に入って表示されたとき、および出たときに呼ばれるイベントメソッドはどれか。

OnBecameVisibleはレンダラーがカメラに映ったとき、OnBecameInvisibleは映らなくなったときに呼ばれる。画面外に出た敵のAIを停止させるなどの最適化に使われる。