HOMELv013 高速で回転するオブジェクトに物理演算を適用する場合、角速度の上限を設定するプロパティはどれか。 2026年1月25日 物理エンジンは安定性のため角速度にデフォルトの上限を設けている。高速回転(タイヤやプロペラなど)を実現するにはRigidbody.maxAngularVelocityの値を引き上げる必要がある。 オブジェクトがカメラの視錐台(フラスタム)内に入って表示されたとき、および出たときに呼ばれるイベントメソッドはどれか。 Android実機でアプリを実行中に、UnityのDebug.Log出力やシステムエラーを確認するために使用するコマンドラインツールはどれか。