HOMELv014 オブジェクトへの参照を保持するが、GCによる回収を妨げない(相手が破棄される可能性がある)参照クラスはどれか。 2026年1月25日 WeakReference(弱参照)を使用すると、対象オブジェクトをキャッシュしつつ、メモリ不足時などにGCがそのオブジェクトを回収することを許可できる。 Unityの「Incremental GC(インクリメンタルGC)」機能の特徴として正しいものはどれか。 多数のオブジェクトの可視性や距離を効率的に管理・イベント通知するために使用するAPIはどれか。