HOMELv015 AnimationCurve型の変数をインスペクタで設定し、スクリプト内で時間経過に応じた値(イージングなど)を取得するために使用するメソッドはどれか。 2026年1月25日 AnimationCurve.Evaluate(t) メソッドは、横軸(時間)tに対応する縦軸(値)をカーブに基づいて計算して返す。 人型キャラクターのリグ(骨格)を共通化し、異なるモデル間でアニメーションを使い回すためのUnityのシステムはどれか。 Animation Controller(ステートマシン)を使わずに、グラフベースでアニメーションやオーディオ、スクリプトの制御フローを動的に構築・再生できる低レイヤーAPIはどれか。