Animation Controller(ステートマシン)を使わずに、グラフベースでアニメーションやオーディオ、スクリプトの制御フローを動的に構築・再生できる低レイヤーAPIはどれか。

Playable APIは、AnimationやTimelineの基盤となっている低レベルAPIで、PlayableGraphを手動で構築することで、カスタムなアニメーションブレンディングや制御が可能になる。