エディタ上(Play Mode)でScriptableObjectの値を変更すると、それはアセット(ファイル)そのものの変更とみなされ、再生停止後も値が書き換わったままになる(MonoBehaviourと異なる点)。これはデバッグ時の罠になりやすい。
エディタ上(Play Mode)でScriptableObjectの値を変更すると、それはアセット(ファイル)そのものの変更とみなされ、再生停止後も値が書き換わったままになる(MonoBehaviourと異なる点)。これはデバッグ時の罠になりやすい。