HOMELv021 カスタムインスペクタで、配列やリストの要素の並び替え(Reorderable List)を簡単に実装するために、Unity 2020以降で標準的に使えるUI Toolkit以前のIMGUI系クラスはどれか。 2026年1月25日 `UnityEditorInternal.ReorderableList`(またはUI ToolkitのListView)を使用すると、ドラッグ&ドロップで順番を入れ替えられるリストUIを容易に作成できる。 C#の `event` キーワードを使用せず、単に `public Action onClick;` と定義した場合のリスクはどれか。 モバイルゲームで、画面の解像度(DPI)が高すぎる端末に対して、描画負荷を下げるためにレンダリング解像度だけを下げるプロパティはどれか。