HOMELv022 HLSLシェーダーコードで `SV_Position` セマンティクスを持つ変数が格納しているデータは何か。 2026年1月25日 頂点シェーダーの出力としての `SV_Position` は、GPUがラスタライズを行うために必要な「クリップ空間(Clip Space)」での頂点座標(x, y, z, w)を表す。 `Span<T>` や `Memory<T>` を使用する主な利点はどれか(Unity 2021以降で.NET Standard 2.1サポート時)。 Addressablesの「Labels」機能を利用した、効率的なダウンロード戦略の例はどれか。