HLSLシェーダーコードで `SV_Position` セマンティクスを持つ変数が格納しているデータは何か。

頂点シェーダーの出力としての `SV_Position` は、GPUがラスタライズを行うために必要な「クリップ空間(Clip Space)」での頂点座標(x, y, z, w)を表す。